怪物生成



分别选择局内外怪物

指令:

这里的局内怪物可以选择所有在游戏中出现过的战斗内怪物

比如说可可利亚的大冰坨子、银枝的枪盾、砂金的骰子、还有星期日boss前面的小人

局外怪物与局内怪物使用相同数据

指令:

这里的局内怪物只能选择游戏中出现过的已实体建模怪物

就是你在打模拟宇宙、大世界探索中看到过的怪

这种方法生成不了怪物的召唤物

自定义局内怪物数量


指令:

第三种生成方法可以让你自定义局内怪物的数量

比如说你在局内怪物选择框中选了四个萨姆

那么你进战斗之后就会发现有四个萨姆了

什么废话文学

极度建议局外战斗怪物选择能被黄泉一刀秒的

不然万一你生成个打不动的东西就悲剧了(比如说不会受到伤害的砂金骰子


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